S serijo rešitev HP Stitch S HP javnosti ponuja vstopne modele tiskalnikov za področje profesionalnega tekstilnega tiska.
HP je na Fespi premierno trgu ponudil nov sistem HP Stitch S1000. Z novostjo širine izpisa 3,2 m HP razširja pred kratkim uvedeno serijo tiskalnikov za sublimacijski tisk. Ta v najzmogljivejšem načinu tiska omogoča tisk hitrosti od 130 m²/h do največ 220 m²/h. Še posebej primeren je za tekstilne aplikacije tiska modnih oblačil, gibkih oznak oziroma panojev, osvetlitvenih panojev, notranje dekoracije prostorov in podobno.
ICC-dan hkrati tudi v znamenju obiska sodobne tovarne industrijskih tiskalnikov Durst.
Konec maja je mednarodna komisija za barve ICC (angl. International Color Consortium) v sodelovanju s proizvajalcem merilne opreme Barbieri Electronics in proizvajalcem kapljičnih tiskalnikov Durst organizirala enodnevni dogodek v Bressanoneju, ki se nahaja na čudovitem južnotirolskem delu Italije in je centrala enega od najbolj uspešnih italijanskih podjetij grafične panoge, podjetja Durst. Enodnevni seminar na temo barvnega upravljanja na velikoformatnih tiskalnikih, namenjenih tisku na najrazličnejše tiskovne materiale, je bil organiziran v popolnoma novi stavbi Dursta. Program predstavitve je bil pester, med govorniki so bila najbolj znana imena iz sveta upravljanja barv, standardizacije, proizvajalcev RIP-ov, merilne opreme in seveda tiskalnikov. Kratke reportaže ne spreglejte v aktualnem izidu revije Grafičar.
Nov tiskalnik JFX200-2513 EX omogoča tisk v višino z nanašanjem do 17 slojev barve.
Mimaki je na nedavni Fespi predstavil nov ploski velikoformatni tiskalnik JFX200-2513 EX z 2.5D-načinom tiska, ki zagotalvja atraktivne tiksovine v tretji dimenziji. Zahvaljujoč podvojenemu naboru izpisnih glav ga odlikuje najmanj podvojena hitrost tiska v primerjavi s predhodnim modelom.
Kombinirani tehniki poligonskega modeliranja in digitalnega kiparjenja.
V prihajajočem izidu revije Grafičar vam predstavljamo projekt izdelave 3D-lika. Namen projekta je bila seznanitev s tehnologijo 3D-modeliranja od njenih začetkov pa vse do praktične izkušnje z izdelavo lastnega 3D-lika. Cilj je bil izdelati lik, oblikovan na podlagi realističnega ženskega telesa, ter mu izdelati oblačila in orožje. Uporabili smo programa za poligonsko modeliranje Blender in digitalno kiparjenje ZBrush.