Posreduj na FacebookPosreduj na TwitterPosreduj na LinkedIn
20191009 huskar
DOTA 2 je igra tipa MOBA, v kateri vsak igralec nadzira svoj lik ali junaka, ki ga upravlja iz tridimenzionalne izometrične perspektive (na sliki nova 3D-podoba junaka Huskar).
Produkte 3D-modeliranja danes srečujemo praktično vsak dan, saj se pojavljajo in uporabljajo povsod okoli nas, od aplikacij na telefonih do fi lmov in računalniških iger. V aktualnem 5. izidu revije Grafičar vam ponujamo izsledek diplomske naloge na temo izdelave unikatne vizualne podobe enega od likov iz ene od priljubljenih iger: Dota 2.

Več v tiskanem delu